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關於「幾何形體」的二三事

中七年級視覺藝術第二課開始讓學生學習使用線條、明暗與透視,畫出物件的立體感與透視感,就是所謂素描(繪畫)的基礎。我在當學生的時候,就已經畫過各種造形的立體石膏模型,畫幾何形體這件事,似乎很久以前就開始了。

說到「幾何」,遠在古埃及(西元前3100年)與古印度(西元前2300年)時期就已經有幾何學的概念,以長度,角度,面積和體積的經驗原理,用於測繪,建築,天文,與各種工藝製作中;古希臘時期(西元前1100至660年)的陶瓷製品上就已經有非常多幾何圖案的出現。

Prothesis Dipylon Painter Louvre A517.jpg
Dipylon MasterJastrow (2006), 公有領域, 連結

實際研究過立體幾何的人是畢達哥拉斯(西元前570年—495年),他是一名古希臘哲學家、數學家和音樂理論家,與畢達哥拉斯主義的創立者;他處理過"球"和"正多面體"。柏拉圖(西元前429年—347年)受到畢達哥拉斯影響,再將幾何學深入研究,"稜錐"、"稜柱"、"圓錐"和"圓柱"於柏拉圖學派開始著手研究,在這之前人們所知甚少。關於"柏拉圖立體",可參考這裡

Kapitolinischer Pythagoras adjusted.jpg
畢達哥拉斯雕像。由 原上傳者為德文維基百科Galilea – First upload to Wikipedia: de.wikipedia; description page is/was here.(Original text: Fotografiert am 30.03.2005) Second upload to Commons: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Kapitolinischer_Pythagoras.jpg and this is an adjusted version of the second one., 公有領域, 連結
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柏拉圖雕像。由 未知 – Marie-Lan Nguyen (2006), 公有領域, 連結

透視法(Perspective)則出現於文藝復興時期,文藝復興(Renaissance)是一場文化再生運動,盛行於14~16世紀的歐洲,在14世紀之前的繪畫,僅用"前大遠小"等基本概念表現空間。文藝復興其中有一位非常厲害的大師:李奧納多.達.文西,他的弟子弗朗西斯科.梅爾茲,將他的繪畫筆記集結成冊,為《繪畫論》(義大利語:Trattato della pittura)或稱《烏爾比諾手稿》(Codex Urbinas)。

《繪畫論》的內容包含以下:
「比較論」達.文西的美學論,達.文西比較繪畫、雕塑、詩歌、音樂各自的特點,認為繪畫居上。
「透視學」闡明幾何透視,色彩透視和空氣透視。
「光影明暗和色彩」
「人體比例和解剖」
「動態和表情」
「構圖」
「風景和自然」
「畫家的修養」主張畫家應當師法自然,才能多才多藝。

達文西自畫像.jpg
李奧納多.達.文西自畫像。由 未知 – www.telegraph.co.uk, 公有領域, 連結

中國的傳統水墨繪畫從18世紀清代西洋畫家郎世寧(Giuseppe Castiglione,1688—1766,義大利人)引進西洋繪畫著重立體感和光影變化觀念之後,開始有了新面貌。以往傳統水墨偏向寫意,以簡練的筆墨勾勒出物體的神態,以表達意境,不重視細部的寫實;而透視法傾向散點透視(一個畫面中可以有許多焦點,視域範圍無限擴大),空間表現方式為空氣透視(用顏色的鮮豔程度表現物體的遠近,近處色彩鮮明,遠處色彩清淡)、隱沒透視(用物體清晰度的大小表現物體的遠近)。

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郎世寧,百駿圖。By Giuseppe Castiglionehttp://theme.npm.edu.tw/npmawards/langshining/pages/giuseppecastiglione/ch/page-4.html#mainhttp://www.npm.gov.tw/exh98/yongzheng/pics/en_img03u.html, Public Domain, Link

將立體幾何當成繪畫基礎應該是源自於西方,中國藝術家徐悲鴻於1927年從法國巴黎帶回"大衛像",開創中國藝術新時代,以素描為基礎,建立科學與現代化的美術教學體系。徐悲鴻被譽為中國近代繪畫之父。

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▲ 中國近代繪畫之父:徐悲鴻。公有領域,連結

幾何體是複雜形體的基礎,在美術教學中原則上以純白石膏製作,為的是觀察白色形體在光線下的明暗分布,讓學習者可以透過描繪形體、物體透視與立體感呈現,接觸繪畫技巧。

之前聽聞學弟在國中實習的時候,指導教授到校視察,卻發現學生在教幾何立體,便對於學弟的教學不甚認同,覺得美術不應該用這麼傳統的教材,限制學生的想像與發展。如果這位老師這麼認為,應該向教育部抗議,為什麼要在課本裡規劃這種課程才是,去指責實習老師我覺得真的沒必要;在我教學生涯裡,大部分學生是抱持著學習新知的興趣來學校上學的,對於畫幾何形體這件事並不排斥,甚至覺得很有挑戰性;課本該教的教,至於學生怎麼學我們倒是可以有彈性一點。(譬如稱讚畫幾何體素描不這麼感興趣的學生:你的畫很有立體派(最不立體的立體派)的感覺喔,你是畢卡索嗎?真棒! )

鑒於以前學生都是在一張大桌子,六個人畫一個幾何體,我就想不如一人一個吧!所以我用3D繪圖畫了這些幾何體,用3D列印機列印出來,讓學生依照他們自己的喜好去選擇想畫哪一個,勇於挑戰的學生也可以挑難一點的幾何體來畫,皆大歡喜。

我將所有幾何體3D列印的gcode檔放在google drive目錄裡提供下載。將3D幾何體的實拍相片放在flickr相簿,如果想用相片讓學生畫也可以下載印出來使用。


▲ 3D列印gcode檔內容(檔名對照)。


檔案資訊:

3D列印gcode檔 Goole Drive
3D列印工具:UltiMaker Cura 下載點
3D幾何體實拍 Flickr 相簿


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